Staredit Network > Profile-Scene > blogletsega > basic
Profile for blogletsega
Options
Send me a Message
Find my Posts
Find my Topics
Send me Minerals

Last visitors
None.

Account Information
Joined: Feb 4 2020, 5:49 pm
Last Active: Feb 4 2020, 5:50 pm
Status: Offline
Display Name: blogletsega

Statistics
Activity: 2
Posts: 0
Posts Per Day: 1
Topics: 0
Minerals: -150

Contact Information
E-Mail: Lewl coming soon // No spambots

Battle.net
Starcraft I: Not Given.
Starcraft II: Not Given.


Signature
Ze źródeł dziejowych jesteśmy w stanie dowiedzieć się, że https://retro-cegly.pl/ była produkowana już od wielu lat. Niewątpliwie z biegiem rozwoju technologii jak również nauki powstawały coraz to nowsze mocniejsze cegły, jakie miały wpływ na efektywność każdego stawianego mieszkania. Pierwsza cegła, która była produkowana w dawnych czasach nosiła nazwę palcówka. Związana ona była z tym, że podczas jej formowania zostawały ślady palców produkujących ją ludzi. Nie ulega wątpliwości, że dawno temu nie było maszyn oraz urządzeń, które używane by były do produkcji cegieł. Z biegiem czasu dopiero odbywała się mechanizacja procesu wytwórczego cegieł, który szybko znalazł wykorzystanie w każdej nieomalże cegielni.
[02:20 am]
Symmetry -- I meant more why is it relevant
[07:20 am]
RIVE -- #MBWMGA
[2026-7-13. : 1:11 am]
Symmetry -- https://staredit.net/topic/18903/ can u do it
[2026-7-12. : 7:41 pm]
Ultraviolet -- just sent you a message on Discord. I suspect you're probably trying to change unit speeds for units that don't use flingy.dat for movement (like any units that walk instead of hovering/flying). You can change their movement to flingy, but they unfortunately look more like they're gliding than walking when you do that.
[2026-7-12. : 7:31 pm]
Symmetry -- EE2, I've been using setdatfile successfully for units.dat and weapons.dat but the flingy changes don't seem to happen
[2026-7-12. : 5:25 pm]
Ultraviolet -- in EE2 you just open DatEdit, go to the flingy tab, and make whatever changes you want. Though if you want to do dynamic shit, you have to use the trigger editor with the setdatfile action. And of course you have to inject your changes when done. Can give more specific troubleshooting advice if you provide more details
[2026-7-12. : 5:20 pm]
Ultraviolet -- Symmetry
Symmetry shouted: why can't I seem to make eud editor change flingy.dat D:
Are you using EE2 or EE3?
[2026-7-12. : 4:57 pm]
Symmetry -- wdym
[2026-7-12. : 2:24 pm]
Apos -- :wob:
Please log in to shout.


Members Online: Symmetry